【MW】セルガゼエクストラパート配信中&今週のトピックス

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elissa 皆さまこんにちはエリッサです。毎週水曜日更新の「ままれウェンズディ」は橙乃ままれ作品周辺のニュースをまとめてあつかうウィークリーニュースです。公式のものも、皆さんからリクエストのある非公式のものも扱っていきますよ。ままれワールドをより楽しんでいくためのさまざまな情報をお届けしてゆきます。
 今日はラブレターの日だそうです。恋文に限らず、皆さまは最近「お手紙」って書きましたか? メールやSNSで手軽に連絡できる世の中ですが、たまにははがきや便箋に自分の手で書き込んでいくのも楽しいものですよ。
 それでは、今週のニュースをどうぞ。

 

◆『セルデシア・ガゼット』2018春号 エクストラパート配信!


 4月20日より、4週にわたってお送りしてきた不定期刊『セルデシア・ガゼット』第2弾、キャンペーンシナリオ『ヴァンパイアハンターを継ぐ者』! 皆さまお楽しみいただけた&お楽しみいただいているでしょうか? 先週の配信でシナリオも堂々のフィナーレ……のはずでしたが、まさかのセルデシア・ガゼット 2018春号エクストラパートが登場です!
 補稿『ヴァンパイアハンターの遺志』と題しまして、セッションマスタリングガイド、キャンペーンガイド、そしてヤマトにおける貴族子女の社交界デビューに関する資料など、今回のシナリオで遊ぶときはもちろん、それ以外のシナリオ、セッションにも応用できるお役立ち情報が満載の副読本です! 今まさにキャンペーンをプレイ中だったり、これから遊んでみようと思う方にぴったりの一冊となっていますのでぜひぜひ、読んでみてくださいませ!

『セルデシア・ガゼット』2018春号エクストラパートのダウンロードはこの下のボタンから!
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PDF 形式の文書をご覧になるためには、Adobe ReaderR が必要です。ご利用のパソコンに Adobe ReaderR がインストールされていない場合は、下記のリンク先ページから Adobe ReaderR (無料) をダウンロード、インストールしてご利用ください。

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※ Adobe Reader は、Adobe Systems Incorporated (アドビシステムズ社) の米国ならびに他の国における商標または登録商標です。

 

◆人気投票の結果発表!

『ログ・ホライズン』シリーズ再開を記念して、ニコニコ静画特設サイトにて催されたキャラクター人気投票。とうとう結果がでました!
並み居る強豪を抑えて見事一位を勝ち取ったのはアカツキさま! おめでとうございます!!
詳しくは特設サイトでご覧ください。

リンク:https://site.nicovideo.jp/seiga/loghorizon_vote/

 

◆今週のハッシュトピックス

「今週のハッシュトピックス」は、開発チームで話を聞いてみたい話題を提供するコーナーです。毎週話題を一つ提供していきますので、気が向いたら#LHTRPGでつぶやいてみてくださいね。
 今週のお題は「あなたの一番好きなフルーツを教えてください」です。〈変転〉から2週間以上経って、巻き込まれた皆さんはそろそろダンボールの味にも飽きたころではないでしょうか? まだ料理の秘密が広まっていなかった時期、味のある食材といえばやはりフルーツ。皆さまはどんなフルーツがお好きでしょうか? 皆さまのつぶやき、お待ちしています!

 

◆NextWeek

 今週の「ままれウェンズディ」はここまで。連日、夏のような日光がじりじりと差し込む5月下旬です。スポーツなどで汗を流すにはぴったりの日々ですが、この日差しの強さはちょっと注意が必要ですね。梅雨前だというのに早くも日焼け対策が必要そうです。日傘や日焼け止めクリームでお肌を守りましょうね。
 以上、担当のエリッサでした。

【MW】セルガゼ配信中&今週のトピックス

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elissa 皆さまこんにちはエリッサです。毎週水曜日更新の「ままれウェンズディ」は橙乃ままれ作品周辺のニュースをまとめてあつかうウィークリーニュースです。公式のものも、皆さんからリクエストのある非公式のものも扱っていきますよ。ままれワールドをより楽しんでいくためのさまざまな情報をお届けしてゆきます。
 むしむしと湿度が高く、まるで夏のような気温です。日差しのまぶしさも完全に夏のそれですよね? 散歩で通りかかったあるおうちでは、庭に水撒きをしているところにわんこが駆け寄ってホースの水にじゃれ付いていました。ばしゃばしゃ気持ちよさそうで、見ているこちらも、日にち的には少々気が早いですが水浴び(プールとか海とか!)に出かけたくなってしまいました。
 それでは、今週のニュースをどうぞ。

 

◆『セルデシア・ガゼット』2018春号4週連続配信!

 4月20日より、不定期刊『セルデシア・ガゼット』第2弾、キャンペーンシナリオ『ヴァンパイアハンターを継ぐ者』の配信が開始されています。全4話構成のキャンペーンシナリオを毎週1話ずつ公開予定!
現在配信中の最新シナリオはキャンペーン第4話『狩人たちの仮面舞踏会』! 連続シナリオ最終回となるだけあって、バトルあり、サスペンスチックな調査ミッションにハートフルなデートまでありと盛りだくさん! 領主令嬢ベアトリクスと一緒に最後の吸血鬼退治に挑みましょう! どうぞお楽しみください!

 

 

表紙イラストレータープロフィール
藤実なんな:書籍、雑誌やキャラクターグッズ、CDジャケット、ゲームなどのイラストやキャラクターデザインで幅広く活動するイラストレーター。今回、表紙絵師として登場!
PIXIVhttps://www.pixiv.net/member.php?id=3230062
藤実なんな先生からのメッセージ:「初めまして! 藤実なんなと申します。
今回、ログ・ホライズンTRPGの表紙を描かせていただき、非常に光栄です!
とても楽しく描かせていただきました。少しでも皆さんのセッションに花を添えられることができれば幸いです!」

『セルデシア・ガゼット』2018春号 リリーススケージュール
第1話『悪夢の沼』 04/20 配信済み
第2話『古城で幽霊とお茶会を』 04/27 配信済み
第3話『血戦の神殿遺跡』 05/04 配信済み
第4話『狩人たちの仮面舞踏会』 05/11 配信済み

 

『セルデシア・ガゼット』2018春号04のダウンロードはこの下のボタンから!
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解凍後は以下のファイルが収録されておりますので内容をご確認ください。

CeldesiaG2018_Spring04.pdf(A4サイズ、配信シナリオ本体)
CeldesiaG2018_Spring04_handout_A4.pdf(A4サイズ、シナリオハンドアウト)
CeldesiaG2018_Spring04_encount01_A3.pdf(A3サイズ、戦闘マップシート)
CeldesiaG2018_Spring04_encount02_A3.pdf(A3サイズ、戦闘マップシート)
CeldesiaG2018_Spring04_mission_A4.pdf(A4サイズ、ミッションシート)
CeldesiaG2018_Spring04_mission_map_GM用_A4(A4サイズ、ミッションマップ・GM参照用)
CeldesiaG2018_Spring04_mission_map_PL用_A3(A3サイズ、ミッションマップ・プレイヤー用)
eldesiaG2018_Spring04_encount01_A3.jpg(オンラインセッション用戦闘マップ画像)
eldesiaG2018_Spring04_encount02_A3.jpg(オンラインセッション用戦闘マップ画像)

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◆今週のハッシュトピックス

「今週のハッシュトピックス」は、開発チームで話を聞いてみたい話題を提供するコーナーです。毎週話題を一つ提供していきますので、気が向いたら#LHTRPGでつぶやいてみてくださいね。
 今週のお題は「『ヴァンパイアハンターを継ぐ者』の感想募集!!」です。4週連続リリースでお送りした今回のシナリオ、すでに何話か遊んでみた方もいらっしゃるかと思います。楽しんでいただけましたか? プレイの感想のほか、藤実なんな先生の力作表紙イラストへの感想も募集します! 皆さまのつぶやき、お待ちしています!

 

◆NextWeek

 今週の「ままれウェンズディ」はここまで。外を歩くと結構な汗をかいてしまいますね。でも、昼間暑かったからと窓を開けたまま寝てしまうと、今度は夜の空気の冷たさに震えて起きたり……。しばらくはこんな感じの日が続きそうでちょっと憂鬱な、担当のエリッサでした。

【MW】セルガゼ配信中&今週のトピックス

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elissa 皆さまこんにちはエリッサです。毎週水曜日更新の「ままれウェンズディ」は橙乃ままれ作品周辺のニュースをまとめてあつかうウィークリーニュースです。公式のものも、皆さんからリクエストのある非公式のものも扱っていきますよ。ままれワールドをより楽しんでいくためのさまざまな情報をお届けしてゆきます。
 皆さまゴールデンウィークはいかがお過ごしだったでしょうか? エリッサはイベントのお手伝いや広報のお仕事でお大忙しでした。でもその甲斐あって秋葉原でのイラスト展ではたくさんのお客様に楽しんでいただけたと思います。とても充実した時間を過ごせました。
 それでは、今週のニュースをどうぞ。

 

◆ログ・ホライズン 西風の旅団 11 本日発売!!

05/09 ログ・ホライズン 西風の旅団 11

口伝〈天眼通〉の覚醒!! 死闘を極めた“VS装備狩り”編、遂に決着!?

“装備狩り”からの思わぬ反撃を受け、窮地に立たされたソウジロウの前に現れたのは、仲間たちの力を取り込み、復活したクロエだった! 死闘の果てにソウジロウたちが失ったもの、そして得たものとは……。

 

『ログホラ』を開始するにあたって、特別なキャラを六人設定しました。クラスティ、ソウジロウ、ミノリ、トウヤ、カナミ、レオナルドです。

 本編主人公シロエが、いわゆるラノベでは主人公になれないような煮え切らない悩む凡人タイプの人物なので、それと対比になるような「いわゆる主人公キャラ」「主人公補正を持っているキャラ」として設計したのが彼ら。それぞれ方向は違いますけれど、普通のメディアだったら主人公にして見栄えがするようなイメージで産まれたひとりがソウジロウという少年でした。

 しかしそういうふうに設計してしまったせいで「ログホラっていう物語も、クラスティやソウジロウに任せればあっという間に解決して終わるよね」という話になり、この6人は色んな形で物語設計上のハンデを付けられることになります。たとえばクラスティは早い時期から「何かの呪いかトラブルでアキバから離脱する」ことは決定済みでした。だってあのスクエア眼鏡がいると、どんなピンチでものらくらと余裕顔でシロエの出番を食っちゃいますからね。カナミやレオナルドにいたっては、いまだにヤマトにさえ登場していません。

 ソウジロウはアキバに居続けるのですが、同じような理由で「ソウジはソウジで何かべつの物語の主役に抜擢されてしまって、アキバのピンチには関われない」と創作メモに書かれて放置されることになりました。ようするに橙乃が産んだのですが、育児放棄に近いあつかいで、悲劇の登場人物であったのです。
そのソウジロウを拾って描いてくださったのがこゆき先生であり、その物語が『ログ・ホライズン 西風の旅団』です。

 橙乃がほんっとうに性懲りもなくバカスカ増やすせいで(毎回増やしまくったあとに後悔する)膨大な人数がいる『ログホラ』の登場人物なのですが、ソウジロウはかなり特殊な立ち位置で、それは上で述べたような産まれた経緯もあるのですが、さらに本質的なのは彼が「もうひとりのシロエ」だという点です。

 幸せな楽園であり揺りかごでもあった〈放蕩者の茶会〉ですが、それがある日突然失われ、放り出されてしまった。――もちろん解散ですからメンバー全員が放り出されてしまったのですが、その中でも年若く、「事情が見えて無く」放り出されたふたりの少年。それがソウジロウとシロエでした。ある日居場所が突然壊れていき場所をなくしてしまったふたりは、その意味では双子とも言える相似形です。

 ソウジロウは即座に〈西風の旅団〉というギルドをつくり、シロエは二年遅れで〈記録の地平線〉を立ち上げます。それぞれに新しい居場所を作ろうと歩きだすのです。 でも、いち早く前に進んだはずのソウジロウが、どこか苦しい。シロエが事前に苦しんで、大人になる決心の結果ギルドを立ち上げたのに、ソウジロウは決心の必要もまだ定かには気づけない「少年」で、痛みを振り払うためにギルドを作ってしまった。ソウジロウはギルドマスターなのですが、それは役職上の呼称であってまだ真実の意味では保護者にも大人にもなりきれていない。もちろん仲間を守るという決意はあるのですが、その本当の意味も正確にはわかっていない。
でもどうにかそのギャップを埋めようとしているのだと――たぶんソウジロウはそういう子なのですが、こゆき先生は全く違った方向から解決してくれました。

〈西風の旅団〉というギルドは、たしかにソウジの作ったギルドではあってそれは〈放蕩者の茶会〉喪失の痛みからの逃避だったのかもしれませんが、でもそれはソウジの気持ちの話です。実際には、そこにたくさんのメンバーが居て、それぞれはそれぞれの喜怒哀楽があって、毎日の暮らしで喜んだり嬉しかったりするのです。
具体的にいうと、イサミのほっぺがふにふにですごく可愛い。サンディのとぼけた小首かしげが可愛い。キョウコのてへぺろがやばい。そういうことです。
たぶんそれは、彼女たちの内側にはなんだかきらきらしたものがあって勝手に光り輝いている。ソウジロウがいかに過去の痛手で苦しんでいてそのせいで周囲を過保護に守ろうとしても、もちろん戦闘では彼女たちを守れるかもしれませんが、心の中の痛みや暗さといった面では彼女たちは、彼女たちの勝手で、勝手に幸せになるし、ソウジロウに微笑むということです。

 ちょっとやられた、と思ってます。これと同じようなことって、小説で文字数を重ねてもなかなか難しい。追いつけないです。
こゆき先生は、それを説明ではなく、丁寧にページをかけることで――西風のバカバカしくて騒がしくて優しい日常をたくさんたくさん描くことで成し遂げてくれました。
ソウジには幸せにしてあげなければならない重荷としてのギルドメンバーはもういない。勝手に幸せになってソウジを振り回す無敵の女の子×数十人がいるだけです。
率直に言うと、「クソハーレム野郎が、爆ぜろ!」と思わないでもないんですが、たぶんソウジの欲しかった家族はもう手を伸ばせばすぐそこだよ――ああ、そうだったね。という最終巻が素晴らしいので、嫉妬はひっこめます。

 こゆき先生、連載お疲れ様でした! ソウジロウと付き合ってくれてありがとうございます。幸せで素晴らしいコミカライズでした!

 

◆『セルデシア・ガゼット』2018春号4週連続配信!

 4月20日より、不定期刊『セルデシア・ガゼット』第2弾、キャンペーンシナリオ『ヴァンパイアハンターを継ぐ者』の配信が開始されています。全4話構成のキャンペーンシナリオを毎週1話ずつ公開予定!
今週の配信は第3話『血戦の神殿遺跡』! 女幽霊ディアーヌより託された〈狩人の書〉を修復すべく〈アルヴの神殿遺跡〉に向かうPCたち。しかし遺跡近くの町に立ち寄った彼らに、次なる吸血鬼〈鋼の王〉が挑戦状を叩きつけてきた……! 町を守るため、戦え〈冒険者〉!!
また、今週金曜日には、第4話『狩人たちの仮面舞踏会』をリリース予定です。こちらもお楽しみに!

 

 

『セルデシア・ガゼット』2018春号 リリーススケージュール
第1話『悪夢の沼』 04/20 配信済み
第2話『古城で幽霊とお茶会を』 04/27 配信済み
第3話『血戦の神殿遺跡』 05/04 配信済み
第4話『狩人たちの仮面舞踏会』 05/11 配信開始予定

 

『セルデシア・ガゼット』2018春号03のダウンロードはこの下のボタンから!
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解凍後は以下のファイルが収録されておりますので内容をご確認ください。

CeldesiaG2018_Spring03.pdf(A4サイズ、配信シナリオ本体)
CeldesiaG2018_Spring03_handout_A4.pdf(A4サイズ、シナリオハンドアウト)
CeldesiaG2018_Spring03_encount01_A3.pdf(A3サイズ、戦闘マップシート)
CeldesiaG2018_Spring03_encount02_A3.pdf(A3サイズ、戦闘マップシート)
CeldesiaG2018_Spring03_mission_A4.pdf(A4サイズ、ミッションシート)
eldesiaG2018_Spring03_encount01_A3.jpg(オンラインセッション用戦闘マップ画像)
eldesiaG2018_Spring03_encount02_A3.jpg(オンラインセッション用戦闘マップ画像)

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◆ログホラ「〈変転〉Re:Fraction」イベントレポート

 ゴールデンウィーク真っ只中、5月3日~4日の二日間、ハラカズヒロ先生のイラスト展示イベント「〈変転〉Re:Fraction」が開催されました!
これまで原作単行本に使用されたカバーイラストや挿絵、口絵などのほか、ツイッターで公開されたログホラ関連イラストなどが特大サイズ展示、原作者橙乃ままれ先生による作品解説&ep15、16の先出し展示など、盛りだくさんの内容でした。
ハラ先生渾身の一点ものグッズも全部実用展示。人気があればもっと作りたいので調査だ! とのことです。

 

 来場者の皆様には、アキバ住民票や、書き下ろしのストーリー掌編「変転あるいは〈記録の地平線〉のバーベキュー」、そして草中先生からいただいたイラストカードといった来場者特典が配布されました。早速ツイッターなどに感想を書いている方もいらっしゃいますね。
会場内の休憩スペースにはスケッチブックを設置しておいたのですが、こちらも皆さま思い思いのイラストやメッセージを書き込んでくださいました。ひとつひとつからみなさまのログホラ愛が伝わってくるようで、ハラ先生やスタッフも喜びと感謝の声を上げていましたよ!

 

 

 2日間という短い会期でしたが、来場してくださったお客さまはなんと合計で700人以上!! 入場待ちをしていただき、急遽整理券発行による入場制限をかけることになってしまいましたが、来場者の皆さまのご協力もあって、混乱もなく、スムーズに手続きを進めることができました。
開催前はハラ先生もスタッフも「2日で200人来たらいいねえ、小さな会場だから、みんなでお茶飲みながらまったりしようよ」「っていうかだれも来なかったらどうする?」「体育座りで泣く」なんて話をしていたのですが、嬉しい驚きでびっくりです。「いいから小冊子は十分印刷しておく。任せて!」と言ってくださったF田さまの冷静な判断に敬服するばかり!
ハラ先生は二日のあいだコツメカワウソもかくやという勢いでくるくると動き回ってました。整理券配ったり(小声)。主催なのに!

今回、急なスケジュールながらたくさんの方々に来場いただきイベントを成功させることができたのは、ひとえに来場者してくださった皆さまのご協力と、そしてイベントを楽しもうとしてくださった気持ちのおかげです。
改めて御礼を申し上げるとともに、これからのログホラ・プロジェクトをよろしくお願いいたします。

 

◆今週のハッシュトピックス

「今週のハッシュトピックス」は、開発チームで話を聞いてみたい話題を提供するコーナーです。毎週話題を一つ提供していきますので、気が向いたら#LHTRPGでつぶやいてみてくださいね。
 今週のお題は「ソウジロウさまくらいにもてたらどんなライフを送りますか?」です。ハーレムマスターなどと呼ばれるモテモテ男子ソウジロウさまですが、皆さまがあの方と同じぐらいモテモテだったら、どんな日々を送っていると思いますか? 皆さまのつぶやき、お待ちしています!

 

◆NextWeek

 今週の「ままれウェンズディ」はここまで。GWが終わって、なんだか急に寒い雨が降っていますね。急な温度変化でまた体調を崩している方もいるようです。雨に降られたらしっかり着替えて、体を冷やさないようにしましょうね。
 以上、担当のエリッサでした。

【MW】セルガゼ配信中&今週のトピックス

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elissa 夏のような陽気が続いておりましたが、雨が降って小休止という感じの今週です。ゴールデンウィークはまたお天気も回復しそうですが、気温も25度以上の日が続きそう……汗をかいてもいいように、タオルや着替えをもってお出かけするのがよさそうですね。暑いから~とそのままにすると、汗冷えで風邪をひいてしまうかも。注意ですよ。
 それでは、今週のニュースをどうぞ。

 

◆『セルデシア・ガゼット』2018春号4週連続配信!

 4月20日より、不定期刊『セルデシア・ガゼット』第2弾、キャンペーンシナリオ『ヴァンパイアハンターを継ぐ者』の配信が開始されています。全4話構成のキャンペーンシナリオを毎週1話ずつ公開予定!
イースタル北部の闇に潜む「伝説の吸血鬼」を討伐するべく、〈冒険者〉たちが活躍します。CR11から始まるホラーあり、コメディあり、バトルありの盛りだくさんキャンペーンシナリオをみんなで体験しましょう!
表紙イラストは藤実なんな先生。商業作品でも活躍されていらっしゃるので、イラストを目にした事のある方も多いのではないでしょうか? キャンペーンのヒロインである二人の少女に迫る影の正体は……!? ホラーな雰囲気がばっちりの一枚が目印です。どうぞお楽しみください!

 

『セルデシア・ガゼット』2018春号 リリーススケージュール
第1話『悪夢の沼』 04/20 配信済み
第2話『古城で幽霊とお茶会を』 04/27 配信開始予定
第3話『血戦の神殿遺跡』 05/04 配信開始予定
第4話『狩人たちの仮面舞踏会』 05/11 配信開始予定

 

表紙イラストレータープロフィール
藤実なんな:書籍、雑誌やキャラクターグッズ、CDジャケット、ゲームなどのイラストやキャラクターデザインで幅広く活動するイラストレーター。今回、表紙絵師として登場!
PIXIV:https://www.pixiv.net/member.php?id=3230062
藤実なんな先生からのメッセージ:
「初めまして! 藤実なんなと申します。今回、ログ・ホライズンTRPGの表紙を描かせていただき、非常に光栄です!
とても楽しく描かせていただきました。少しでも皆さんのセッションに花を添えられることができれば幸いです!」

 

『セルデシア・ガゼット』2018春号01のダウンロードはこの下のボタンから!
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ファイルはPDF形式のファイルをZIP圧縮しており、使用の際は解凍が必要です。
解凍後は以下のファイルが収録されておりますので内容をご確認ください。

CeldesiaG2018_Spring01.pdf(A4サイズ、配信シナリオ本体)
CeldesiaG2018_Spring01_handout_A4.pdf(A4サイズ、シナリオハンドアウト)
CeldesiaG2018_Spring01_encount01_A3.pdf(A3サイズ、戦闘マップシート)
CeldesiaG2018_Spring01_encount02_A3.pdf(A3サイズ、戦闘マップシート)
CeldesiaG2018_Spring01_mission_A4.pdf(A4サイズ、ミッションシート)
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eldesiaG2018_Spring01_encount02_A3.jpg(オンラインセッション用戦闘マップ画像)

PDF 形式の文書をご覧になるためには、Adobe ReaderR が必要です。ご利用のパソコンに Adobe ReaderR がインストールされていない場合は、下記のリンク先ページから Adobe ReaderR (無料) をダウンロード、インストールしてご利用ください。

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※ Adobe Reader は、Adobe Systems Incorporated (アドビシステムズ社) の米国ならびに他の国における商標または登録商標です。

 

一部で死んだと言われている『セルデシア・ガゼット』なのですが、死んでないですよ! ログホラだけに! 不定期刊行物になって、シナリオ方向に特化したというのは報告どおりであります。というか、シナリオは不定期な『セルデシア・ガゼット』に、その他の様々な記事は『ログ・ホライズンDB』にと住み分けをしたような次第でして、実を言えば開発チームの作業量は変わってないのでは。そうかしら。そうかも。

今回リリースしたのはキャンペーンシナリオ『ヴァンパイアハンターを継ぐ者』です。シナリオディベロッパーは七面体工房のSHOW。前作は『冒険者と開拓村』とかなので期待★★★ですよ。とはいっても工房の場合、シナリオディベロッパーは脚本やら配役やら製作総指揮っぽいことをやりつつ、ミッションやエネミーデータや遭遇は個別単位でメンバーに発注して――という作業工程でクオリティ揃えてるのですが、でもそうであっても、ディベロッパーの癖というか遊び心はでてしまうのが創作の面白いところだと思います。このシナリオも、きっと遊ぶグループ次第で、千変万化してそれぞれにとって唯一無二な冒険になってくれるでしょう!

リリースは先週金曜日から始まり4週に渡って続く予定です。なんで4分割かといいますと、一挙掲載はページ数が100を超えてしまい、エリッサに怒られたからです。ちがうねん。GMさんが脳内で補足したり創意工夫したりしないでもできる、現場に優しいシナリオってのはそのくらいページ数が必要やねんて。そのぶんバラエティー豊かな冒険が繰り広げられますのでお楽しみに。

 

◆ログ・ホライズン イラスト展示会「〈変転〉Re:Fraction」

『ログ・ホライズン』本編シリーズのイラストを手がけたハラカズヒロ先生がこれまでにてがけた表紙イラストやキャラクターラフなどを展示。シリーズ第3部のイメージボードや新規イラストなど、「これまでの〈大災害〉」と「これからの〈変転〉」を目で体感するログホラファンの集いです。
また、会場では橙乃ままれ先生書き下ろしのストーリー掌編「変転あるいは〈記録の地平線〉のバーベキュー」も配布予定です。

詳細はこちらから!

 

 

◆人気投票開催中!

 現在『ログ・ホライズン』シリーズ再開を記念して、ニコニコ静画特設サイトにてキャラクター人気投票企画が開催中です。
 応募期間は2018年3月20日~5月3日23:59まで。結果発表は5月17日の予定です。1日1回、投票サイトに表示されているキャラクターに投票可能で、通常の投票で1ポイント、自作イラストを投稿することで5ポイント入ります。また、サイトに表示されていないキャラクターにも、イラスト投稿することで投票可能!
 皆さまの一推しのキャラクターに愛の一票を! 投票された方全員に、デジタルコンテンツのプレゼントもあるそうです。

ログ・ホライズンキャラクター人気投票https://site.nicovideo.jp/seiga/loghorizon_vote/

 

◆今週のハッシュトピックス

「今週のハッシュトピックス」は、開発チームで話を聞いてみたい話題を提供するコーナーです。毎週話題を一つ提供していきますので、気が向いたら#LHTRPGでつぶやいてみてくださいね。
 今週のお題は「GWは何連休ですか? お出かけしますか?」です。いよいよゴールデンウィークまで秒読みとなりましたが、皆さまの今年の予定はいかがでしょうか? 今年は気温も高くなりそうなので、海や山に行くのも気持ちよさそうですね! GWもイベントレポートや広報のお仕事でいっぱいのエリッサの代わりに皆さまのおやすみの予定を教えてくださいませ。皆さまのつぶやき、お待ちしています!

 

◆NextWeek

いよいよ今週末からゴールデンウィーク開始ですね。イベントの準備でエリッサも大忙しですが、この準備期間のあわただしさや、みんなでわちゃわちゃしながら何かが形になっていくのを見守るのも、楽しみのひとつだったりしますよね。
 以上、担当のエリッサでした。

エリッサの相談窓口 2018Spring

◆エリッサの相談窓口 2018Spring

 みなさまこんにちは、広報のエリッサです。
本日はログホラプロジェクトの広報のお手伝いとして参上しました。
今回の記事は「エリッサの相談窓口 2018Spring」。ログホラTRPG拡張ルールブックの発売にともない、たくさんの疑問、質問をお寄せいただきました。
本記事では、その中からピックアップしたログホラTRPGのルールの疑問について、エリッサがルールブックを開きながらお答えしていきますよ。
では、さっそくはじめましょう。

 

1:レイドエネミー〈雷の鳥〉

質問者:ロロロロ(@rorororo4)

レイドエネミー〈雷の鳥〉の特技《猛りゆく血潮》についての質問です。「このエネミーのヘイト倍率を+2」は累積しますか?

エリッサ:特記事項がないため、BSであったりCSであったり(ステータス『LHZB1』P291、523)しません。ゆえに累積します。

 

2:《方術召喚:ゴーレム》

質問者:臣(@omimi_03)

〈召喚術師〉の特技《方術召喚:ゴーレム》についての質問です。この特技で得た[障壁]を別の特技による[障壁]で上書きしたら、[騎乗:戦闘機械]状態は解除されますか?

エリッサ:解除されます。[障壁]の上書き(『LHZB1』P530)により、最初の[障壁]は失われるためです。補足としては「現在得ている障壁を上書きせず、強度だけを増加する」ような効果を受けたのならば、[騎乗:戦闘機械]状態は解除されないでしょう。

 

3:《猛攻のプレリュードⅡ》

質問者:カイト(@kite7730)

吟遊詩人の特技《猛攻のプレリュードⅡ》についての質問です。《猛攻のプレリュードⅡ》の効果に「対象が行うダメージロールに+【POW】する。」とありますが、これは「ダメージロールに+【POW】する」ということですか?

エリッサ:そうです。「ダメージロールに+【POW】する」です。(『LHZB2』P104)

 

4:《モビリティアタックⅡ》

質問者:おぼろ(@oboro_seal)

暗殺者の特技《モビリティアタックⅡ》についての質問です。《モビリティアタックⅡ》の効果に「[白兵攻撃]のダメージロールに+[【DEX】×SR]する。」とありますが、これは「[射撃攻撃]のダメージロールは変化しない」ということですか?

エリッサ:そうです。[射撃攻撃]のダメージロールは変化しません。(『LHZB2』P098)

 

5:《鳴弦の柵》《翔鶴の凶祓い》について

質問者:おぼろ(@oboro_seal)

神祇官の特技《流派:群雲弓月 》についての質問です。この特技は「[男性]専用。」とあり、結果として《翔鶴の凶祓い 》《鳴弦の柵 》も[男性]にしか使えなくなりますが、この認識であっていますか?

エリッサ:いいえちがいます。《流派:群雲弓月 》は「[男性]専用。」(『LHZB2』P093)ですが、このことは同特技、または《翔鶴の凶祓い 》(『LHZB2』P091)、《鳴弦の柵 》(『LHZB2』P092)の内容が、他特技やネームドアイテムによって書き換えられないことを保証しません。

 

6:アイテムの使用回数

質問者:月影れあな(@tk_leana)

使用回数についての質問です。使用回数が規定されているの同一種のネームドないし、プレフィックスのデータを持つアイテムを複数持っていた場合、「使用回数の消費」で管理される使用回数はアイテムごとに数えますか?

エリッサ:使用回数はそのデータ(アイテムや特技、あるいはプロップなど)に紐付けられた情報です(使用回数の消費『LHZB2』P019)から、個別のアイテムごとに管理します。

 

7:木霊の杖

質問者:ニット(@undeadliberty)

アイテム〈木霊の杖〉についての質問です。このアイテムの起動効果は「あなたの[魔法攻撃]のダメージロールに+6する。シーン1回使用可能。」ですか?

エリッサ:はい。「あなたの[魔法攻撃]のダメージロールに+6する。シーン1回使用可能。」です。

 

8:判定と効果の同一性

質問者:ニュクス(@nyxLHZ)

「判定と効果の同一性」についての質問です。複数の攻撃対象をとるような特技において、複数の対象に効果が命中(判定成功)した場合、〔確定効果〕は対象の数だけ複製されて発動しますか?

エリッサ:されません。「判定と効果の同一性(『LHZB1』P029)」は行動実行にあたって、命中判定やダメージ決定のロールを、対象ごとに個別には行なわず、能動側行動者が一度だけ行ない適用するルールです。攻撃そのものが複数に複製されることを意味しません。

 

9:《火車の太刀》

質問者:月影れあな(@tk_leana)

武士の特技《火車の太刀》および《旋風斬り》についての質問です。《火車の太刀》を《旋風斬り》の(あるいはそれに似た)効果で「対象:広範囲1(選択)」に変更した場合、対象になっていない敵が同じSqにいないのであればダメージに+5するのでしょうか。

エリッサ:はい。《火車の太刀》(『LHZB1』P104)「対象以外にあなたと同じSqに敵がいないなら、ダメージに+5する。」により、対象としていない敵があなたと同じSqにいないなら、ダメージに+5します。

 

10:プロップ【炎の壁】

質問者:Reen(@ReenC4)

プロップ《炎の壁》についての質問です。このプロップの効果のうち「対象はこのプロップから同じメインプロセスには1回しかダメージを受けない。」はセットアップなどに影響を与えないのでしょうか?

エリッサ:この件はエラッタ(2018/04づけ)とします。「対象はこのプロップから同じメインプロセスには1回しかダメージを受けない。」を「対象はこのプロップから同じプロセス中には1回しかダメージを受けない。」にアップデートします。

 

11:《ハンティングホーク》と《サイレントパーム》

質問者:KC(@kkcsut12345)

モンクの特技《ハンティングホーク》と《サイレントパーム》についての質問です。《ハンティングホーク》による[即時移動(強制)]によって対象を2Sq移動させた場合、《サイレントパーム》を2回発動させることは可能ですか?

エリッサ:いいえ、できません。《サイレントパーム》(『LHZB1』P112)が発動した時点で、対象の移動(今回で言えば[即時移動(強制)])が失敗してそれ以上の移動は行われないためです。

 

12:《矢斬り》と《刹那の見切り》

質問者:いあいさん(@omimi_03)

武士の特技《刹那の見切り 》についての質問です。この特技の効果「あなたが[防御判定]に成功したかのようにすべて無効となる。」は、使用者の[防御判定]を成功させる効果がありますか? 例えば《矢斬り》の効果発揮に寄与しますか?

エリッサ:いいえ、効果はありません。《刹那の見切り 》(『LHZB1』P102)効果における「[防御判定]に成功したかのように」は、「あなたに適用される予定のダメージが、あたかも[防御判定]に成功したかのように無効となる」という記述であり、直前に失敗した[防御判定]を成功したことに変えることを意味しません。

 

13:《居合いの構え》と《電光石火》

質問者:ニット(@undeadliberty)

武士の特技《居合いの構え》についての質問です。《電光石火》の効果で[待機]を宣言できなくなった場合、《居合いの構え》はどう機能しますか?

エリッサ:[待機]を宣言できなくなります。《居合いの構え》(『LHZB2』P074)効果には「可能であれば必ず[待機]を宣言しなければならない」とありますが、《電光石火》(『LHZB1』P106)の効果「あなたはこのラウンド中[待機]を宣言できなくなる。」によって「可能ではない状態」となるからです。

 

今回は13の質問にお答えいたしました。投稿してくださった皆さま、ありがとうございました。皆さまの疑問は解決しましたでしょうか?
では、今回はここまで。皆さまが楽しいセッションを過ごせるよう祈っております。
担当はエリッサでした。